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近日、正式宣布进军网游超市的BAIDU对外雄布了其游戏娱乐平台、老牌游戏厂商盛大网络的纵横天下与成都梦工场的侠义道2成为首轮合作中仅有的两款MMORPG网游产品、再壹次显示了网游行业中蜀军团队的实力
而在成都梦工场董事长兼总经理裘新看来、差异于大多数国内网游企业代办起家的成长、创作型的团队以合作的方式同样可以站稳脚跟、并在以后借鉴任极乐世界的成长轨迹、通过互联网把自己的产品推广到更辽阔的平台上
优良合作模式带来高收益
BAIDU之前虽没有涉足游戏的经验、但是在裘新看来、作为国内搜索引擎老大的BAIDU及梦工场的另壹合作伙伴腾讯、均有着游戏推广的突出优势、而在研发!运营!推广!支付等网游肆环节中、联手其他游戏厂商!合作推广环节是梦工场起步时就壹直坚持的原则、这样可以省去渠道和用户的推广用度
而除BAIDU之外、此前、梦工场已经和联众!腾讯!网易!17173等国内多家主流的网游平台开始联手合作据梦工场供应的数字显示、2007年雄司收入达到6000万公民币、利润为4000多万公民币、预计2008年收入将过亿、利润达到6000万\7000万公民币
5年前、曾任金山助理总裁的裘新、回到成都重新创业、此前裘新曾认真金山的有名西山居游戏劳动室7年之久、而该劳动室代表作品剑侠情缘在游戏玩家中具有相卖的口碑与人气
而在裘新创建梦工场之后、依旧难舍侠义主题、2003年4月、梦工场首款大型网游侠义道面世、凭据梦工场对外方吐露的数字、现在侠义道1!侠义道2此时在线人数已达到了15万
学习任极乐世界建造创意团队
在谈到网游开发商和运营商哪个角色面临的伤害更大时、裘新表示、在壹般人来看、做研发可能投入产出比不如运营商、但是在金山的多年实践之后、梦工场已经树立壹套项目管理谋划流程、可以有效操纵伤害、我们的目的、是好想做成像任极乐世界那样以创意思特长的团队、任极乐世界虽然人数未几、但是有几拾亿美元的市值、人均价值就达到了800万美元我们也好想能通过互联网把自己的产品推向更辽阔的舞台近日,正式宣布进军网游市场的百度对外发布了其游戏娱乐平台(youxi.baidu.com),老牌游戏厂商盛大网络(NASDAQ:SNDA)]的《纵横天下》与成都梦工厂的《侠义道2》成为首轮合作中仅有的两款MMORPG网游产品,再度显示了网游行业中“蜀军”团队的实力。
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